Wyrażone przez Ciebie: zgoda na cookie i zgoda na profilowanie stanowią dla nas podstawę do przekazania Twoich danych naszym partnerom, z których usług korzystamy dopasowując treści na naszych stronach do twoich potrzeb lub personalizując wyświetlane Ci reklamy czy inne treści marketingowe. Listę podmiotów znajdziesz tutaj: Polityka Prywatności.
-
Specjaliści z MIT stworzyli mięśnie dla major Kusanagi?
Naukowcy od lat starali się zbudować trwałe, tanie syntetyczne mięśnie, ale wciąż zmagali się z dwoma podstawowymi problemami. Opracowane systemy były albo zbyt drogie, aby je produkować masowo – na przykład technologia nanorurek węglowych – albo zbyt delikatne i nietrwałe, aby można było je zastosować poza laboratorium. Przełomu dokonał dopiero zespół z Massachusetts Institute of…
-
Harvard? MIT? A może Berkeley? E-learning na wyciągniecie ręki
Zawsze uważałem naukę, za dość ważny element naszego życia. Może nie do końca ten rodzaj nauki, gdzie trzeba siedzieć godzinę w ławce szkolne i słuchać czegoś, czego się nie chce. Jednak, zawsze warto się rozwijać. No a od kogo najlepiej się uczyć, jak nie od elity z MIT? Spokojnie, nie mówię od razu o pakowaniu…
-
Puma ma własną wizję „Powrotu do przyszłości”. Futurystycznych butów Nike w niej nie ma
Podczas gdy Nike robi wiele szumu wokół swoich samosznurujących się butów, Puma sukcesywnie rozwija swój własny produkt o zbliżonych możliwościach. Projekt Nike jest głośny, bo korzysta z fenomenu filmu pt. „Powrót do przeszłości” i bezapelacyjnej gwiazdy tej trylogii, którą jest Michael J. Fox. Oczywiście przede wszystkim chodzi o to, że 30 lat temu twórcy filmu…
-
Wall-E istnieje naprawdę, nazywa się Anki Cozmo
Anki Cozmo nie musi cały dzień segregować śmieci jak nieszczęśliwy bohater filmu Disneya. Niewielki robot poruszający się na dwóch gąsienicach ma tylko jedno zadanie: dostarczyć rozrywki i towarzystwa człowiekowi, a przy okazji wyciągnąć z tej interakcji jak najwięcej dla siebie, bo Cozmo to robot samouczący się. Swoją drogą dwie gąsienice to również znak rozpoznawczy innego…
-
Ścieżka dźwiękowa z ludzkiej czaszki? Tak powstawał soundtrack do gry Inside
Martin Stig Andersen to kompozytor i twórca dźwięku pracujący dla studia Playdead. Artysta jest odpowiedzialny za soundtrack gry Limbo oraz kolejnego przeboju duńskiego zespołu. Tym razem Andersen jeszcze bardziej zagłębił się w temat i jako środka artystycznej wizji użył ludzkich szczątków. Czy nie posunął się za daleko? Duńczycy stoją za mroczną platformówką Limbo, która odniosła…